冒険家のダメージ計算式は超単純。 (物理ダメージボーナス値+100)÷100×アビリティのダメージ 簡単に言えば、物理ダメージボーナス値が0%の場合は、アビリティのダメージがそのまま敵に与えるダメージになる。100%の場合は2倍。 とはいえ、今は普通にM単位…
先日のイベのモグマで無料でオートプレイが入手できた。40アビが4750ダメではあるものの、英雄スキルの物理ダメージボーナスが低いので、結果的に与えるダメージは若干低め。 物理ダメージボーナスが低いのは、レベルキャップ開放が速かった影響。ということ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。