検証

アビ検証(追加効果その1)

<条件> メイン・サブの2名体制。メイン:アラネア+ハイウィンドサージ(一定確率でギルドダメージを10%向上する。)サブ:ノクティス+攻撃(物理ダメージ75) 二人ともオートアタックでジェム&装備いっぱいアリーナ。 <結果> 通常時:14,448,557ダメ…

冒険家ダメージ計算式

冒険家のダメージ計算式は超単純。 (物理ダメージボーナス値+100)÷100×アビリティのダメージ 簡単に言えば、物理ダメージボーナス値が0%の場合は、アビリティのダメージがそのまま敵に与えるダメージになる。100%の場合は2倍。 とはいえ、今は普通にM単位…

冒険家ブースト

物理ダメージボーナス以外は死にステなので無視。とりあえず英雄スキル以外を列挙。 2020/10/15現在 <英雄の守護院> アリーナの守護Lv20:3M% <装備> セット装備ボーナスやセット装備レベルは装備しなくても発動する。なので、基本「物理ダメージボーナスが…